プレイングマネージャー研修とは、自らも現場業務を担いながら部下や組織を率いる中間管理職層に向けて、役割認識・時間配分・部下育成・目標達成の4領域を体系的に鍛える研修です。選定時は、業種適合性・継続設計・実行支援の3点で比較することがポイントになります。
この記事では、KeySessionに掲載されている研修プランの中から、プレイングマネージャーが直面しやすい「プレイヤー業務とマネジメントの両立」「短時間での部下育成」「チームの成果最大化」に応えるおすすめ5社を紹介します。比較早見表と選び方の観点、よくある質問まで一気に確認できる構成です。
この記事でわかること
- プレイングマネージャー研修の定義と、通常のマネジメント研修との違い
- プレイングマネージャーが抱えやすい4つの構造課題
- 研修会社を選ぶ際にチェックすべき5つのポイント
- KeySession掲載のおすすめ研修会社5社とプランの特徴
- 業種・目的別に見たタイプ別の選び方
| 研修プラン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 対象者 | 1年以内に管理者への昇格が期待される候補者/チームリーダー・主任クラスの中堅社員/マネジメントの「型」を基本から学び直したい既存管理者 | 接客・サービス産業のリーダー | 営業、技術、企画、管理職など、社内外で提案交渉を行う社員/若手〜中堅層のビジネスパーソン | 同じ部門に所属するチームメンバー/各部門のマネージャー/管理職・経営者/プロジェクトリーダーやプロジェクト推進担当者 | 飲食店・デリカ売場の店長およびエリアマネージャー/複数店舗を統括するリーダー層/スタッフ育成と店舗運営の両立に課題を感じている管理職 |
| 課題 |
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| 研修時間 | 基本:4時間×6回(1回あたりの時間 or 実施回数ともにご要望に応じて変更可能) | 3時間 x 4回 | 3時間~6時間 | 3~5時間 | 3時間×2回(全2回) |
| 費用 | 【目安】10名まで:400,000円/日 | 研修スタイル/集合研修 5名~ 50名様 料金/ 全4回シリーズ各3時間 110万円(税金込) 対象/管理職・リーダー | 3時間~6時間 40万円~ | 15万円~ (時間や場所において要相談) | 50万円(税別・交通費別) ※事前視察および貴社専用の資料作成費を含む ※特別付録:貴社専用「接客・売場チェックリスト」の作成 |
| 研修会社 | ![]() ヴォケイション・コンサルティング株式会社 【育成支援理念】人と企業の「当たり前を更新」する | ![]() ザ・ホスピタリティチーム株式会社 ホスピタリティでビジネスを成功に導く | ![]() 株式会社PDCAの学校 【延べ3,000社の実績】実践トレーニングで御社の生産性を向上させます | ![]() レイテストナレッジ株式会社 学ぶ楽しさ、実践の力。アクティブラーニングで差をつける。 | ![]() 株式会社NATURE 一人ひとりが課題点に気づくことで意識も気持ちも行動も変わる |
| 実績の多い業界 | 情報通信業(IT企業) 卸売業(総合商社/専門商社) 小売り業 BtoBメーカー 化粧品 | ホテル/宿泊施設 食品 運輸・交通インフラ 卸売業(総合商社/専門商社) レストラン/飲食店 | 情報通信業(IT企業) 建築 不動産業 製造業 | ホテル/宿泊施設 教育機関 労働組合 情報通信業(IT企業) 介護/福祉 | 小売り業 情報通信業(IT企業) サービス業 |
| 詳細 | 詳細 | 詳細 | 詳細 | 詳細 | 詳細 |
プレイングマネージャー研修とは
プレイングマネージャー研修とは、自らもプレイヤーとして成果を出しつつ、同時にチームをマネジメントする立場の管理職を対象にした研修です。課長・主任・店長・現場リーダーなど、実務と管理を兼任する層が主な受講対象となります。
一般的なマネジメント研修との違いは、時間・体力・注意力というリソースの有限性を前提に設計されている点です。純粋な管理職と異なり、プレイングマネージャーは自分の成果目標とチームの成果目標を同時に追わなければなりません。そのため、研修では「やることを増やす」よりも「役割の切り替え」や「委譲と優先順位づけ」に重心が置かれます。
なぜ今プレイングマネージャー研修が必要なのか
厚生労働省「能力開発基本調査」では、能力開発や人材育成に関して何らかの問題を感じている事業所が大半を占め、その中でも「指導する人材が不足している」「人材育成を行う時間がない」が上位に挙がり続けています。プレイングマネージャーは、この「指導する立場でありながら指導時間を確保しづらい層」そのものであり、育成難度が高い対象です。
加えて、役職定年の引き上げや人手不足の進行により、管理職が現場業務を離れられないケースは増えています。組織としてこの層を機能させられるかどうかが、チーム成果と離職抑制の両面に直結する局面に入っています。
プレイングマネージャーが抱えやすい4つの課題
研修の効果を最大化するには、自社のプレイングマネージャーが抱えている課題を先に言語化しておくことが重要です。典型的には次の4つに整理できます。
| 課題領域 | 具体的な症状 | 研修で鍛えるべき力 |
|---|---|---|
| 役割の曖昧さ | プレイヤーとして動くべきか、管理者として動くべきか判断できない | 役割認識・優先順位判断 |
| 時間配分 | 自分のタスクに追われ、部下の観察・フィードバック時間が取れない | 委譲力・タイムマネジメント |
| 部下育成 | 背中を見せる育成に偏り、言語化された指導ができない | 伝達力・1on1スキル |
| 成果責任 | 自分の成績とチーム成績のどちらを優先すべきか迷う | 目標設定・進捗マネジメント |
どの課題が最も深刻かによって、選ぶべき研修プランは変わります。たとえば伝達力不足が中心なら「伝え方」に特化した研修、役割切り替えが課題なら「役割認識」から入る研修、が適しています。
プレイングマネージャー研修の会社を選ぶ5つのポイント
研修会社の選定では、ブランドや知名度よりも、自社の業種・課題・育成期間に合うかを優先して見るほうが失敗が少なくなります。特に次の5点は最低限チェックしておきたいポイントです。
1. 業種適合性があるか
プレイングマネージャーの課題は業種によって大きく異なります。接客・サービス業であれば感情労働や現場の混雑対応、営業組織であれば数字責任と部下指導の両立、といった具合です。汎用研修よりも、自社業種の事例を扱える講師陣を持つ会社のほうが定着しやすくなります。
2. 研修が単発か継続型か
1日完結の単発研修は手軽ですが、プレイングマネージャーの行動変容には不向きです。「研修→実務→振り返り」のサイクルを複数回回す設計になっているかを確認しましょう。3〜6ヶ月の継続型や、短時間×複数回の構成が効果的です。
3. 役割認識から入っているか
スキル研修に直行するプログラムよりも、最初に「プレイヤーとマネージャーの役割はどう違うか」を言語化させる研修のほうが、受講後の行動が変わります。役割を腹落ちさせないまま技術だけ学んでも、現場では自己流に戻りやすいためです。
4. 現場実践を組み込めるか
研修内で扱う題材が、汎用的なケーススタディか、自社の実際の業務課題かでも定着度は大きく変わります。オーダーメイド対応やフォローアップ、chatサポートなどの実行支援機能があると、学びが現場の行動に翻訳されやすくなります。
5. 成果の可視化ができるか
研修投資をROIで説明するためには、定着度やKPI変化を測れる仕組みが必要です。アセスメント・事前事後サーベイ・KPI連動の振り返りといった仕組みを持つ会社を選ぶと、経営層への説明がしやすくなります。
プレイングマネージャー研修のおすすめ研修会社5選
| 会社名 | 研修 / 研修の特徴 | 所在地 | 研修の種類 |
|---|---|---|---|
| 東京都千代田区永田町2-17-17 アイオス永田町7F | 詳細 | ||
| 東京都目黒区三田 2-12-5 COMBO HOUSE | 詳細 | ||
| 東京都品川区西五反田7-22-17 TOCビル4階 | 詳細 | ||
| 東京都中央区銀座7丁目13-21 銀座sinrokusyuビル2F | 詳細 | ||
| 東京都千代田区丸の内2丁目3-2 郵船ビルディング1階 | 詳細 |
ヴォケイション・コンサルティング株式会社
| 研修会社 | ヴォケイション・コンサルティング株式会社 |
|---|---|
| 研修方針 | 中途人財紹介から新卒採用支援、定着促進・教育研修、キャリアコンサル、事例執筆まで、人と企業の“天職”を創造するワンストップサービス、成長と成果を最大化する。 |
| 代表者 | 中西 浩太 |
| 所在地 | 東京都千代田区永田町2-17-17 アイオス永田町7F |
| 設立日 | 平成25年10月 |
| 対象地域 | 日本全国対応可能(交通費・宿泊費等が別途かかる場合があります) |
| 事業内容 | 人財紹介事業 (厚生労働大臣許可 有料職業紹介許可番号 13-ユ-306373) 職業紹介事業所参考情報(PDF) 教育・研修コンサルティング事業 インターンシップコンサルティング事業 |
| 対応可能なオプション |
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ヴォケイション・コンサルティング株式会社が提供する「【次期管理者研修】プレイングマネージャーに必要な技術定着トレーニング」は、プレイングマネージャーとしての本質的な役割遂行に重点を置いたアクションラーニング型のプログラムです。プレイヤーからマネージャーに転身する過程で陥りがちな「自己流マネジメント」から脱却し、管理者として不可欠な思考・行動の型を着実に身につけることができます。
本研修は、6ヵ月間にわたり「研修 → 実務実践 → chatフォロー → 振り返り」のサイクルを繰り返すことで、知識の習得だけでなく、現場での実行力を確実に定着させる構成です。チームリーダーや主任クラスに求められる問題解決力、目標設定・達成力、部下育成、組織風土の構築、リソース配分など、プレイングマネージャーに必要な技術を段階的に鍛え上げます。
特に、実際の業務課題をテーマとし、グループワークやロールプレイング、chatを活用したフォローによって、受講者同士の視点の共有やネットワーク構築も促進されます。受講後には、「管理者としてのマインドや目線が自然と身についた」「日常業務で研修内容を使いこなせるようになった」といった高い定着実感の声が多く寄せられています。
同社の特長は、企業ごとの課題や組織風土に合わせたオーダーメイド設計が可能である点です。独自のアセスメントによる個々の強み・志向の可視化、KPI設定やフォローアップ分析といった効果の可視化・継続支援も徹底しており、単なる知識伝達ではなく「成果につながる行動変容」を支援します。
「当たり前を更新する」ことを理念に掲げ、現場実践と振り返りを重ねることで、マネージャー候補者が自信と成果を持って新たな役割を担えるよう徹底的にサポートします。
プレイングマネージャーの即戦力化や、管理者層の底上げを目指す企業にとって、実務に根差した体系的なトレーニングをお探しの場合は、ぜひヴォケイション・コンサルティング株式会社へのご相談をおすすめいたします。
この研修のカリキュラム例
| テーマ | 内容 |
|---|---|
| 【1回目】「問題解決の技術」鍛錬 | ①自部署の課題言語化 ②会社が求める「管理者の要件」提示 → ①自部署の課題解決に向けて「管理者の立場になった自分がやるべきこと」の言語化 ②問題解決の「3つのStep」~ 「2つの思考法」とは? ③自部署の課題解決に向けた「部署の問題+自分の問題 → 原因 → 打ち手」の言語化 ④次回研修までの「問題解決計画」立案(自分で取る行動+チーム全体で取る行動) |
| 【2回目】「目標達成の技術」鍛錬 | ①振り返りの技術「基本の型」とは? ②振り返りの「基本の型」を使った1回目に立てた計画(目標)達成状況の振り返り ③目標設定の技術「基本の型」とは? ④目標設定の「基本の型」+「問題解決3つのStep」を使った前回の目標修正 ⑤次回研修までに解決する「問題選択~問題解決計画」立案 |
| 【3回目】「人財育成の技術」鍛錬 | ①振り返りの「基本の型」を使った2回目に立てた計画(目標)達成状況の振り返り ②「問題解決3つのStep」+目標設定の「基本の型」を使った前回の目標修正 ③1on1の目的+基本の型とは? ④1on1の「基本の型」を使った1on1ロールプレイング⇔フィードバック ⑤次回研修までに1on1実施を通じて解決する「問題選択~問題解決計画」立案 |
| 【4回目】「風土構築の技術」鍛錬 | ①振り返りの「基本の型」を使った3回目に立てた計画(目標)達成状況の振り返り ②「問題解決3つのStep」+目標設定の「基本の型」を使った前回の目標修正 ③自分が「管理者になった立場で実現したい自部署の状態=自部署ビジョン」を自分の言葉で言語化 ④自部署ビジョンの落とし込みに必要な「聴き方⇔伝え方の技術」の基本とは? ⑤自部署ビジョンの落とし込み~行動に繋げる1on1ロールプレイング⇔フィードバック ⑥研修までに1on1実施を通じて実現する「自部署の状態設定~行動計画」立案 |
| 【5回目】「リソース配分の技術」鍛錬 | ①振り返りの「基本の型」を使った4回目に立てた計画(目標)達成状況の振り返り ②「問題解決3つのStep」+目標設定の「基本の型」を使った前回の目標修正 ③チームに必要な役割設定・自分が行うべき仕事⇔部下に任せる仕事とは? ④部下への仕事の任せ方とは? ⑤自身の業務棚卸し ~ 部下への業務割り振り ⑥仕事を任せるロールプレイング⇔フィードバック ⑦次回研修までに部下に仕事を任せることで実現する「自部署の状態設定~行動計画」立案 |
| 【6回目】過去5回で得たものを活かしたゴール~プロセス設計 | ①振り返りの「基本の型」を使った5回目に立てた計画(目標)達成状況の振り返り ②振り返りの「基本の型」を使った5ヶ月間の自身の成長度合(会社が求める「管理者の要件」と自分との比較)の振り返り~自身の課題明確化 ③1回目~5回目の重要ポイント再確認 ④「管理者として自分が目指す姿=個人ビジョン」を自分の言葉で言語化 ⑤個人ビジョン実現に必要な行動計画立案 |
この研修の評判・受講者の声
基本の型を学び、何度も繰り返し使ったことで、研修の時だけではなく、日頃の仕事の中で使うことが定着した。
自分が管理者になったらどうしたいか?、どうするか?を考え、それに基づいた行動を取り続けたことで、管理者としてのマインドや目線が身に付いたと思う。
グループワークやchatでのやり取りを何度もしたことで、研修前まであまり接点がなかった人と良い関係を築くことができ、自分にはない考えも吸収できて良かった。
最終回で、自分がどこまで会社が求める管理者の要件に近付けたかを振り返った時、成長できたと感じる項目を自信を持って選択できた。
職場で実際に起きている問題を解決する内容だったので6ヵ月間があっと言う間だった。
ザ・ホスピタリティチーム株式会社
| 研修会社 | ザ・ホスピタリティチーム株式会社 |
|---|---|
| 研修方針 | 従業員と顧客の喜びを追求し、ホスピタリティで組織を活性化。ハンズオンで現場と経営を繋ぎ、業績と定着率、顧客満足度と従業員ロイヤリティの向上を実現する |
| 代表者 | 船坂 光弘 |
| 所在地 | 東京都目黒区三田 2-12-5 COMBO HOUSE |
| 対象地域 | 日本全国対応可能(交通費・宿泊費等が別途かかる場合があります) |
| 事業内容 | コンサルティング事業 サービス調査・診断事業 ホスピタリティに関する研修・講演事業 サービス業専門のセミナー事業 出版事業 |
| 対応可能なオプション |
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接客・サービス業に従事するリーダー層、とりわけ現場とマネジメントの両立を求められるプレイングマネージャーにとって、業務バランスや部下育成の難しさは深刻な課題です。ザ・ホスピタリティチーム株式会社が提供する「接客・サービス業のプレイングマネージャー育成研修」は、こうした現場の実情に即した体系的なプログラムとして高く評価されています。
本研修は単発で終わらず、4回に分けて実施する構成となっており、リーダーとして必要なマネジメントスキルを段階的・継続的に習得できます。特に、忙しいプレイングマネージャーのために一回あたり3時間に設定されている点や、全国の店舗を持つ企業でも参加しやすいオンライン対応が特徴となっています。
ホスピタリティ・リーダーシップを核に据えたカリキュラムは、接客・サービス業に特有の「人による生産性」や「感情労働」の比重に対応し、現場スタッフのモチベーション向上と組織成果の最大化を目指しています。学び→実行→内省→仮説→再実行という経験学習サイクルを複数回の研修で回すことで、意識と行動の定着・変容を促します。
ザ・ホスピタリティチーム株式会社は、100社以上の導入実績があり、従業員満足度・顧客満足度の双方を高める「ホスピタリティ経営」を実践してきました。現場密着型のハンズオン支援とフォローアップ、KPIやROI分析による成果測定も強みです。過去には、初年度離職ゼロや売上157%達成、口コミ評価の大幅向上など、多彩な実績を残しています。
プレイングマネージャー研修の導入を検討されている企業にとって、同社の継続的・現場密着型のアプローチは、確かな変革をもたらす選択肢となるでしょう。特に、「人」に着目したリーダーシップの醸成や、離職率・業績・サービス品質の同時向上を目指す企業には最適です。
この研修のカリキュラム例
| テーマ | 内容 |
|---|---|
| DAY01 ホスピタリティ・リーダーシップの基礎を学ぶ | |
| リーダーシップとマネジメントの違い |
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| リーダーシップの時代潮流 |
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| ホスピタリティ・リーダーシップとは? |
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| DAY02 CS・ESを高めて成果を生む組織作り | |
| 組織の成功循環モデルとは? |
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| 組織を成果に導くフレーム |
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| 部下の力を引き出すには? |
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| DAY03 サービス品質・付加価値を高める | |
| サービスの時代潮流を理解する |
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| 等価価値と付加価値の違い |
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| 付加価値を提供する3つのステップ |
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| DAY04 部下育成、OJTの体系化 | |
| サービス業の抱える部下育成の課題 |
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| 部下育成5つのステップ |
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| ティーチングとコーチングの違い |
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株式会社PDCAの学校
| 研修会社 | 株式会社PDCAの学校 |
|---|---|
| 研修方針 | 社員の成長を促進し、生産性向上を実現するPDCA式実践トレーニング |
| 代表者 | 浅井隆志 |
| 所在地 | 東京都品川区西五反田7-22-17 TOCビル4階 |
| 設立日 | 2011年1月13日 |
| 従業員数 | 23名(単体)/73名(グループ合計) |
| 対象地域 | 日本全国対応可能(交通費・宿泊費等が別途かかる場合があります) |
プレイングマネージャーは、現場リーダーとして自ら業務を遂行しながら、チームを牽引する役割を担います。そのためには、部下や他部門、さらには社外パートナーとの調整や提案、交渉の場で高い伝達力と折衝力が欠かせません。株式会社PDCAの学校が提供する「伝達力・折衝力研修 ~相手を納得させ、行動を引き出す伝え方を磨く~」は、こうしたプレイングマネージャーの必須スキルを体系的に強化できるプログラムです。
本研修では、単なる「伝える」から一歩進んで「伝わる」技法を身につけることを重視しています。プレゼンテーションや社内外の交渉、会議など、実際の現場で起こりうるシーンを想定したロールプレイを通じて、リアルなフィードバックが得られる点が大きな特長です。ロジカルな説明に加えて、資料やビジュアルの活用、さらには相手の感情に働きかける伝え方まで総合的に習得できるため、専門的・技術的な内容も分かりやすく可視化し、幅広い相手に納得感を持って伝える力が身につきます。
特に「相手中心」のメッセージ設計やWin-Winの交渉モデルは、プレイングマネージャーが多様な関係者と調整・合意形成を図るうえで大いに役立つ内容です。上司や他部署への説得シナリオの作成演習も含まれており、社内コミュニケーションの質が向上し、提案の通りやすさが格段にアップしたという受講者の声も寄せられています。
同社は延べ3,000社以上の実績を持ち、PDCAサイクルを活用した実践重視のアプローチで、多くの企業リーダーの育成に貢献してきました。現場主義を徹底する講師陣による具体的な指導と、成長のサイクルを回し続ける仕組み作りが評価され、上場企業を含む幅広い顧客層から高い信頼を得ています。
プレイングマネージャーとして、組織と自分自身の成果を最大化したい方には、株式会社PDCAの学校の本研修が最適です。実践的かつ即効性のあるスキルを身につけたい方は、一度相談されてみてはいかがでしょうか。
この研修のカリキュラム例
| テーマ | 内容 |
|---|---|
| 伝達力の基礎 ― 伝えると伝わるの違い | ・伝達力を構成する3要素(論理・感情・非言語) ・相手中心のメッセージ設計 |
| プレゼンテーション技法 | ・目的別プレゼン構成法 ・ストーリーで伝える技術 ・伝達のビジュアル化 |
| 交渉術 ― 合意を導くコミュニケーション | ・相手の立場と利害を読む ・Win-Winの交渉モデル ・断られた時の対応 |
| 社内対話力・提案力強化 | ・社内の調整・根回しの実践演習 ・上司・他部署への説得シナリオ作成 ・行動宣言 |
この研修の評判・受講者の声
「営業担当の提案が伝える(説明)から伝わる(理解・納得・興味)に変わったことで、受注率が上がった」
「上司・他部署との調整がスムーズになり、提案の通りやすさが格段に上がった」
「資料・話し方・感情の使い方をセットで学べたのが実践的だった」
レイテストナレッジ株式会社
| 研修会社 | レイテストナレッジ株式会社 |
|---|---|
| 研修方針 | 国内大手企業から多数リピートを獲得する実績豊富な講師陣が、最適化したオーダーメイド研修を実施し、アクティブラーニングで主体的学びと成果創出をサポート |
| 代表者 | 番井 潤一郎 |
| 所在地 | 東京都中央区銀座7丁目13-21 銀座sinrokusyuビル2F |
| 設立日 | 2022年10月13日 |
| 対象地域 | 日本全国対応可能(交通費・宿泊費等が別途かかる場合があります) |
| 事業内容 | 営業・マーケティング・人事関連のビジネススキル研修を提供しています。 どの研修においても対象企業のビジネス背景を把握し、研修内容に組み込んだカスタマイズを行い、研修と現場での実践にギャップがないようにすることに注力しています。 また一度きりの研修ではなく、定着化させるためのフォローアップやご要望に応じて面談やアセスメントも行っています。 |
| 対応可能なオプション |
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レイテストナレッジ株式会社が提供する「システムコーチング研修 ― チーム・組織の課題を可視化し個人の役割に落とし込む」は、プレイングマネージャーの役割とチーム運営力向上に特化した研修です。プレイングマネージャーが直面しやすい「チーム内の役割の曖昧さ」や「連携不足」といった課題を、システムコーチングを用いて可視化し、構造的に整理します。
同社の研修は、リーダーシップとマネジメントの違いを明確にしつつ、自身の強みや役割を把握できるアセスメントも組み込まれており、実務に直結する具体的な行動変革を促す点が大きな特長です。また、座学を最小限に抑え、ディスカッションやグループワークを多く取り入れることで、現場で即活かせるスキル習得を重視しています。
レイテストナレッジ株式会社は国内大手企業から多数のリピートを獲得しており、プロフェッショナルな講師陣による高品質なオーダーメイド研修が評価されています。プレイングマネージャーとしてチームの成果を最大化したい方におすすめの研修プランです。
レイテストナレッジ株式会社の導入実績



この研修のカリキュラム例
| テーマ | 内容 |
|---|---|
| リーダーシップとは | リーダーシップの概念について理解します |
| リーダーシップとマネジメントの違い | リーダーシップとマネジメントの定義と認識を理解し標準的な知識とします |
| リーダーシップアセスメント | リーダーシップ、マネジメント、プレイヤーどのタイプに向いているのかアセスメントを行います |
| システムコーチングの概念 | システムコーチングの概念について学習します |
| 組織やチームの課題 | 組織やチームの課題を導きます |
| 組織やチームにおける個人の役割 | 組織やチームにおける個人の役割について明確化します |
株式会社NATURE
| 研修会社 | 株式会社NATURE |
|---|---|
| 研修方針 | NATUREの参加型スマート思考トレーニングは、300件超の実績を基に実体験で課題発見と行動変革を促し、即効性と定着率でモチベーションを向上させます。 |
| 代表者 | 木村沙織 |
| 所在地 | 東京都千代田区丸の内2丁目3-2 郵船ビルディング1階 |
| 対象地域 | 日本全国対応可能(交通費・宿泊費等が別途かかる場合があります) |
株式会社NATUREが提供する「店長不在でも売れ続けるチームを作る飲食店向け接客・売場改善研修【全2回】」は、プレイングマネージャーに求められる現場力とマネジメント力を融合させた実践的なプランです。店舗運営の最前線で、自らも手を動かしつつチームをリードしなければならないプレイングマネージャーにとって、スタッフ育成と店舗全体のレベル底上げは永遠の課題です。
本研修では、マスク越しでも伝わる信頼感や、スタッフ一人ひとりのタイプに応じた指導法を徹底トレーニング。現場で即実践できるワークを重視し、混雑時の指示出しやトラブル対応もチーム全体で分担できるように設計されています。売場演出(VMD)の数値マネジメントや「五感演出」も扱い、成果の見える化と改善を促進します。
同社は参加型スタイルと豊富な現場経験に基づく指導力が強みで、300件を超える実績を持ちます。研修後1ヶ月のフォローアップや貴社専用チェックリストの提供など、定着と自走化を後押しする仕組みも充実しています。プレイングマネージャーとしての成長を本気で目指す方に、ぜひご相談いただきたい研修です。
この研修のカリキュラム例
| テーマ | 内容 |
|---|---|
| 【第1回】印象管理と指導力の定着(3時間) | |
| オープニング(20分) | 講師紹介、現場の悩み共有ワーク |
| 視覚的信頼構築・徹底トレーニング(40分) | 表情筋トレ、「魔法のポーズ」、声と身振りの連動。【ワーク】姿勢ビフォー・アフター相互チェック、歓迎動作チェック |
| 提案型接客術(50分) | 品格を守る所作。【ロープレ】「待ち姿勢」「挨拶」。リフレーミング話法。【ロープレ】プラスワン提案 |
| ティーチング&コーチング(40分) | 「期待をかける5つのステップ」。【ワーク】スタッフのタイプ別(過程/結果)の褒め方・伝え方 |
| 売場演出・VMD(30分) | 五感を刺激する「ボリューム感」と「シズル感」の作り方。【ワーク】自店の改善ポイント発表 |
| 心身のリセット(10分) | 「30秒リフレッシュ・ストレッチ」。全員で肩甲骨・足首のケアと継続の宣言 |
| まとめ・質疑応答(10分) | 翌日から実践することを各自発表 |
| 【第2回】実戦マネジメントと売場改善(3時間) | |
| 振り返り(20分) | 前回の振り返りと実施後の変化共有 |
| 売場演出(VMD)と売上連動(90分) | VMD数値マネジメントと「五感演出」の深化。【ワーク】実際の写真を用いた「売場改善案」作成と発表 |
| 超実践(40分) | 【総合ロープレ】混雑時の指示出し・トラブル対応 |
| まとめ・質疑応答・宣言(30分) | 総括・リーダーとしての行動宣言 |
目的・業種別のプレイングマネージャー研修の選び方
5社それぞれに強みがあるため、自社の課題に合う研修を絞り込む際の目安を整理します。どの研修も、KeySession経由で比較・相談が可能です。
| 目的・業種 | 合うプラン | 選定理由 |
|---|---|---|
| 管理者層を半年で底上げしたい | ヴォケイション・コンサルティング株式会社 | 6ヶ月の継続型でアセスメントから行動変容まで一貫支援 |
| 接客・サービス業の店長クラスを育てたい | ザ・ホスピタリティチーム株式会社 | 1回3時間×4回構成で現場業務と両立しやすい |
| 部下への伝達力・交渉力を強化したい | 株式会社PDCAの学校 | ロールプレイ中心で「伝わる」スキルに特化 |
| チーム内の役割を整理したい | レイテストナレッジ株式会社 | システムコーチングで役割の曖昧さを構造化 |
| 飲食・小売の店舗マネジメントを鍛えたい | 株式会社NATURE | 店舗運営と売場改善を一体で扱える実践型 |
より広い視点で管理職層の育成を検討している場合は、マネジメント研修のおすすめ比較やリーダーシップ研修のおすすめ比較もあわせてご確認ください。プレイングマネージャーの課題は、マネジメントとリーダーシップの両面から整理するとより立体的に設計できます。
プレイングマネージャー研修でよくある質問
- Q. プレイングマネージャー研修は、一般的なマネジメント研修と何が違いますか?
- A. 受講者が自分の業務目標を抱えたまま受講するため、時間効率と役割切り替えが設計の中心に置かれます。純粋なマネジメント研修より、委譲・優先順位づけ・短時間フィードバックといった実行論が濃い傾向があります。
- Q. 研修期間はどれくらいが目安ですか?
- A. 行動変容を狙うなら、3〜6ヶ月の継続型が目安です。単発研修は気づきは得られますが、現場への定着まで踏み込みにくいため、振り返りや実務課題の持ち込みがある設計を選ぶと効果が高くなります。
- Q. オンライン研修でも効果はありますか?
- A. 役割認識や伝達力など、ディスカッション中心のテーマであればオンラインでも十分に機能します。多拠点の企業や、現場を離れにくいプレイングマネージャーにはむしろオンライン型のほうが参加率が上がるケースもあります。
- Q. 受講対象者の選び方は?
- A. 昇格直後のプレイングマネージャー、任命から2〜3年が経過し自己流マネジメントに陥っている層、課長候補の主任層が主な対象です。複数層を混在させる場合は、階層別にワーク内容を切り分けられる研修会社を選ぶと運営しやすくなります。
- Q. 効果測定はどのように行いますか?
- A. アセスメントによる事前事後の自己評価、1on1や部下サーベイでの行動変化、KPIの推移、の3点で測定するのが一般的です。研修会社によってはフォローアップ面談やダッシュボードでの可視化を提供する場合もあるため、選定時に確認しておきましょう。
まとめ
プレイングマネージャー研修は、プレイヤー業務とマネジメントを両立する層に、役割認識・時間配分・部下育成・目標達成を体系的に身につけてもらうための投資です。単発研修で終わらせず、継続型で振り返りを組み込むこと、自社の業種・課題に合う講師陣を持つ会社を選ぶことが、行動変容に繋がる鍵になります。
本記事で紹介した5社は、いずれもプレイングマネージャー層が直面する典型的な課題に応える強みを持っています。マネジメント研修やリーダーシップ研修のピラー記事も併読いただくと、管理職育成全体の中での位置づけが整理しやすくなります。
どうしても自社に合う研修会社が見つからない、比較するだけの工数が確保できないという場合には、研修会社比較サービスのKeySessionをご活用ください。貴社の課題に合わせて、最適な研修プランをご提案いたします。



































